viernes, 3 de mayo de 2019

NO GAME NO LIFE

Imagen relacionadaINTRODUCCIÓN:Los hermanos Sora y Shiro concretamente se les define como hikikomori, quienes juntos forman a 'espacio en blanco'. Un día reciben un e-mail de un desconocido que dice algo así como: "¿Alguna vez los hermanos se han preguntado si no son de este mundo?". En ese momento solo se preguntan el cómo sabe que son hermanos ya que nunca lo han dicho. Junto al mensaje hay un enlace, Sora decide darle al enlace que hay adjunto con el e-mail y les lleva a un juego de ajedrez. Con muchos esfuerzos y la ayuda de su hermano, consiguen vencerle. Luego les envía otro e-mail diciendo: "Si hubiera un mundo donde todo se resuelve con juegos... un mundo en un tablero, donde las reglas y el objetivo estuvieran claros ¿Qué pensarían de eso?", y en ese momento, Sora responde: "Si existe un mundo así, entonces, nosotros claramente hemos nacido en un mundo equivocado". En ese momento todo se apaga y se encuentran cayendo en picado. Un niño aparece con ellos y comienza a explicarles los 10 mandamientos del extraño mundo y les dice que se llama Tet, que es el único dios, y que ese mundo se llama Disboard. En Disboard hay 16 clases Exceed (la posición que ocupa cada una de las razas), en la que los humanos somos la última por no poder utilizar la magia.

GÉNERO: Aventura,comedia,ecchi,fantasía,sobrenatural


PERSONAJES:  

Sora:Su nombre significa cielo y/o vació, su nombre es utilizado como un insulto de doble sentido por Shiro la primera vez que se ven haciendo referencia a que él está sonriendo falsamente . En el momento de jugar, Sora es prácticamente invencible, ya que tiene un poder de deducción y una capacidad para realizar cálculos exactos consiguiendo ganar cualquier reto propuesto por el contrario,es capaz de darse cuenta de cualquier trampa que haga su contrincante y contraatacar realizando sus propias trampas o trucos para poder ganar.




Shiro:Se podría decir que se especializa en el ajedrez, ya que por medio de cálculos y el conocimiento de todos los posibles movimientos es capaz de elegir los movimientos más adecuados para conseguir su victoria, aunque se suele sentir frustrada cuando hay alguna dificultad.Aparte, también se le da bien el género táctico y el género FPS, al contrario que a su hermano. Es huérfana y fue adoptada por los padres de Sora


NIVEL DE RECOMENDACIÓN:★★★★

Dororo

Resultado de imagen de dororoINTRODUCCIÓN:El padre de Hyakkimaru es un ambicioso guerrero que concede a cuarenta y ocho demonios las cuarenta y ocho partes del cuerpo de su hijo recién nacido a cambio de que le otorguen el dominio de Japón.Hyakkimaru es abandonado a su suerte por orden de su padre, tras esto lo rescata un doctor que consigue reconstruirlo con prótesis de madera. Cuando se hace mayor, Hyakkimaru decide recuperar sus cuarenta y ocho partes perdidas, venciendo a cada uno de los demonios con los que pactó su padre. En su búsqueda se le une Dororo, un pequeño ladronzuelo huérfano.

GÉNERO:Fantasia ocura,sobrenatural

PERSONAJES:





Hyakkimaru: Joven rōnin que debido a una maldición nació mal formado sin piel, órganos internos, brazos, piernas, ojos, nariz ni orejas. Gracias a que fue criado por el Dr. Jukai, fue en busca de los demonios al hacerse mayor. tiene poderes sobrenaturales que le permite ver las almas de las personas y la esencia de los demonios.






Dororo: Es una pequeña huérfana y ladrona que se une a Hyakkimaru para viajar juntos en busca de los demonios. Su padre Hibukuro era un fuerte bandido que fue herido por un samurái y falleció. Al principio de la historia se le caracteriza como un niño/varón, pero es en realidad una niña.






Tahōmaru : Hermano menor de Hyakkimaru y el segundo hijo de Daigo Kagemitsu, nació después de que el primero fue abandonado. Le causa mucha intriga el secreto que esconden sus padres sobre su pasado, y está determinado a descubrir de que se trata.









Daigo Kagemitsu:Padre de Hyakkimaru, fue un samurái durante el periodo Muromachi y fue quien vendió a su primogénito para poder gobernar.





 Nivel de recomendado:★★★★★

martes, 9 de abril de 2019

Puella Magi Mdoka Magica



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INTRODUCCIÓN:Madoka Kaname y su amiga, Sayaka Miki, se topan con una extraña criatura mágica llamada Kyubey. Este les ofrece la posibilidad de hacer un contrato con él, por el cual verían cumplido su mayor deseo, cualquiera que fuera, a cambio de obtener poderes sobrenaturales que emplearán para transformarse en puellas magi (chicas mágicas) y luchar contra los seres diabólicos conocidos como brujas. Surgidas a partir de maldiciones e invisibles a los ojos humanos, estas brujas son altamente peligrosas y responsables de buena parte de los desastres, suicidios y crímenes de la sociedad moderna.

Mientras tanto, una misteriosa estudiante de intercambio y también puella magi llamada Homura Akemi intenta evitar a toda costa que Madoka se adhiera al contrato con Kyubey, tratando de asesinarlo en varias ocasiones...

PERSONJES PRINCIPLES:

Madoka Kaname:Una chica de 14 años,cuya vida cambiada cuando se encuentra con la Puella Magi Homura y el mensajero mágico Kyubey.

Madoka se ve a sí misma como una persona sin cualidades ni tlentos especiales.Siente el deseo de ayudar a la gente con la mism manera que sus compañeras.Tiene un gran potencial mágico en su interior y Kyubey está prticularmente interesado,sin embargo,ella aún no decide.

Homura Akemi:Una Puella Magi que aparece por primera vez en el sueño del Madoka.Es una chica bella pero misteriosa,tiene un gran popularidad a pesar de su personalidad fría.

Homura tiene un amplio conocimiento sobre las Puella Magi y sabe la verdad sobre ellas.Además,ella trata de mantener lejadas a las chicas de los contratos,en particular a Madoka,a quien parece conocer mucho.
Mami Tomoe:Una Puella Magi contratada por Kyubey, ella tiene la capacidad de producir una cantidad casi infinita de fusiles de chispa de un solo disparo, puede utilizar cintas para suspender a sus enemigos, y también es capaz de realizar magia curativa.

Debido a un accidente de automóvil,Kyubey se le acercó con la oferta,ella se vio obligada a utilizar su deseo para salvarse. A diferencia de otros Puella Magi, que en su mayoría se centran en la obtención de Semillas del Sufrimiento, Mami se centra particularmente en la protección de los que la rodean.

NIVEL DE RECOMENDACIÓN:★★★★★

viernes, 5 de abril de 2019

Shingeki no Kyojin

Shingeki no Kyojin

INTRODUCCIÓN:Trata de una historia donde los humanos se enfrentan a los titanes para sobrevivir.Todo comienza con la rotura de la muralla Maria ,los habitantes han de desplazarse hacia la muralla Rose y eso provoca una falta de alimento,entonces,obligaron a los adultos participar en la batalla de "recuperación" sobre la muralla Maria.De ahí,murieron casi todos,y se reducen el gasto de alimento.

Cuando llegaron a la edad,Eren,Mikasa y Armin fueron a Tropa de reclutas,para cuando terminase,participarse en la lucha contra los titanes...

GÉNERO:Acción,pos-apocalíptico,drama,ciencia ficción,misterio,tragedia.

PERSONAJES PRINCIPLES:
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Eren Jeager:Es un joven impulsivo, idealista, decidido y violento. De niño, vio a su madre siendo devorada ante sus ojos por un titán y sueña desde entonces aniquilarlos. A primera vista, no tiene un talento especial para el hecho de que es bueno en la lucha cuerpo a cuerpo y tiene una voluntad de hierro, llegando a graduarse quinto en la 104º promoción de la Tropa de reclutas y posteriormente se uniría al Cuerpo de Exploración.

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Mikasa Ackerman:Es una joven de origen asiático, última del clan de los Ackerman.es considerada una genio y siempre se mantiene fría, excepto cuando Eren está en peligro. Después de la caída de Shiganshina, decide junto a Eren y Armin unirse al ejército en donde se graduaría primera en la 104º promoción de la Tropa de Reclutas, y posteriormente se uniría a la Cuerpo de Exploración para combatir a los Titanes.

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Armin Arlet:Nació y creció en el Distrito Shiganshina siendo amigo de la infancia de Eren y Mikasa quienes siempre lo protegían de unos matones debido a su timidez y debilidad física. Se graduó en la 104º Tropa de Reclutas, y más tarde se unió al Cuerpo de Exploración. No destaca mucho por habilidades físicas, pero fácilmente lo compensa con su gran inteligencia y astucia.

NIVEL DE RECOMENDADA: ⭑⭑⭑⭑⭑

NO GAME NO LIFE

INTRODUCCIÓN: Los hermanos Sora y Shiro concretamente se les define como hikikomori , quienes juntos forman a 'espacio en blanco'. ...